Компания Bron Media Corp. производит анимационные проекты, в том числе «Fables», используя возможности удаленной работы на фоне COVID-19.
В связи с растущим интересом к технологиям виртуального производства, что стало еще более заметным на фоне COVID-19, Bron Media Corp. объявила о запуске Bron Digital, виртуальной производственной и сервисной компании, которая будет разрабатывать и производить анимацию для сериального телевидения, короткометражного контента и кинофильмов.
Производство фильмов в прямом эфире и телевизионных постановок приостановлено. Компания участвует в финансировании «Кэндимен», «Легенда о Зелёном рыцаре», «Отцовство», «Охотники за привидениями: Наследники» и «Уважение», а их премьеры были отложены. Bron Media Corp. взял кредит на программу защиты зарплаты в размере от 1 до 2 миллионов долларов, чтобы помочь сохранить рабочие места в условиях пандемии.
«Нам нужно было перестроиться», — сказал Аарон Л. Гилберт, генеральный директор Bron. «Компания направила большую часть своих творческих и производственных команд на создание и запуск этого нового подразделения. Анимация, в том числе «Семья Уиллоби» и «Семейка Аддамс», была единственной сферой Bron Media Corp., способной продолжать производство во время пандемии, поскольку наша команда может работать удаленно».
Компания сообщила, что в настоящее время она находится на восьмой неделе производства анимационного сериала под названием «Fables» режиссера Азазеля Джейкобса, который описывается как серия многовековых историй, преподающих вневременные уроки. Эти истории пересказаны с современным уклоном для молодой аудитории. При поддержке Creative Wealth Media этим летом планируется запустить еще три оригинальных анимационных сериала и анимационных фильма.
Руководителем нового отдела Bron Media Corp. стал Джейсон Чен, которого мы знаем по проектам «Кролик Джоджо» и «Those Who Wish Me Dead».
Компания разработала свой виртуальный производственный конвейер в сотрудничестве с Epic Games, используя игровой движок Unreal, который использовался для создания фильма Джона Фавро «Мандалорец».
Чен говорит: «Этот подход позволяет постановкам Брона быть свободными от традиционных физических студийных пространств. Команда студии сотрудничает в рамках виртуального многопользовательского взаимодействия».