Связаться с нами
GPDhost.ru - Лучший хостинг по лучшей цене

Опубликавано

в

В трилогии «Матрица» единственный способ войти или выйти из компьютерной симуляции — воспользоваться телефонами с жесткими линиями связи, включая телефонные будки, но почему?

Единственный путь в матрицу или из нее — через телефонную линию. На протяжении всей научно-фантастической трилогии ведущие персонажи Нео, Тринити и Морфеус, полагаются на стационарные телефоны, чтобы войти или выйти из искусственной реальности. Антиутопическое будущее, увиденное в Матрице, содержит сотовые телефоны, которые могут работать между реальным миром и симуляцией, современное оружие и невероятно продвинутый искусственный интеллект, — все это вызывает недоумение и вопрос, откуда зависимость повстанцев от телефонной линии с жесткими связями? Однако более пристальный взгляд на использование этой устаревшей связи может раскрыть секреты о самых глубоких истоках компьютерной симуляции в трилогии.

Вышедшая в 1999 году «Матрица» остается одним из самых влиятельных научно-фантастических фильмов всех времен. Сюжет ведет зрителя за Нео (Киану Ривз) и небольшой группой повстанцев, которые пытаются уничтожить компьютерную симуляцию, известную как Матрица, и спасти человечество из плена машин.

Ключевые объекты, связывающие матрицу и реальный мир, — это взломанные стационарные телефоны, найденные в симуляции в определенных местах. Нео и другие повстанцы должны отвечать на телефонные звонки, управляемые так называемыми операторами в реальном мире, чтобы перемещаться в матрицу или из нее.

Вачовски объяснили использование жестких линейных телефонов в 2002 году на канале Fan Q&A. Они решили, что объем информации, передаваемой в матрицу, требует большого и разветвленного портала. Как им показалось, старые телефонные линии — это идеальный вариант. В тоже время, повстанцы пытались быть невидимыми для искусственного интеллекта, поэтому нужно было выбрать максимально устаревшие системы связи и низкие транспортные зоны матрицы.

В итоге, сценаристы обратились к идее использования телефонов, а мятежники предпочли старые линии связи более совершенным технологиям, описанным в «Матрице». Однако это не объясняет существование телефонных линий, которые соединяют симуляцию и реальность в первую очередь. Почему же они важны?

Наиболее разумным объяснением того, почему стационарные телефоны служат входом и выходом в матрицу, является то, что вместо проектирования виртуальной телефонной сети Матрица использовала физическую сеть, на которой она уже была построена. Другими словами, телефонные линии существуют в симуляции, потому что они существовали в реальном мире, когда впервые возникла матрица. Подобно фрагменту устаревшего кода, эти телефонные будки являются остатками реального мира и представляют собой ушедшую конфигурацию матрицы.

Эта мысль позволяет предположить, что первая Матрица могла возникнуть раньше, чем считалось ранее. Например, в мультфильме «Аниматрица», где рассказывается предыстория возникновения иллюзорного мира, утверждается, что первое сопротивление произошло где-то около 2090 года. Однако маловероятно, что телефонные будки и стационарные аппараты все еще были в изобилии в 2090 году или позже. Один из возможных выводов состоит в том, что первоначальное компьютерное моделирование произошло задолго до 2090 года и до того, как телефонные будки исчезли из поля зрения.

Другой вывод может заключаться в том, что симуляция, рассматриваемая в трилогии «Матрица», может находиться внутри другой, более крупной симуляции с совершенно другой «реальной» временной шкалой. Пожалуй, чтобы окончательно разобраться в идеях Вачовски, придется подождать четвертой части франшизы.

Поскольку Нео собирается вернуться в четвертой части франшизы, несмотря на его очевидную смерть в конце фильма «Матрица: Революция», вероятно, зритель столкнется с путешествиями во времени и изменениями временной шкалы матрицы. В конечном счете, независимо от того, повлияют ли эти теории на четвертую часть, вряд ли франшиза откажется от острых ощущений гонки за звонящим стационарным телефоном.

Юлия Жук, специально для MovieNews.Film

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (1 оценок, среднее: 5,00 из 5)
Загрузка...

 

Напиши комментарий первым

Напиши комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

GPDhost.ru - Лучший хостинг по лучшей цене
GPDhost.ru - Лучший хостинг по лучшей цене
GPDhost.ru - Лучший VPS хостинг по лучшей цене
GPDhost.ru - Лучший хостинг по лучшей цене

Тренды