Связаться с нами
GPDhost.ru - Лучший хостинг по лучшей цене

Опубликавано

в

Техника визуальных эффектов «Bullet Time» — одна из основных фишек «Матрицы», с помощью которой Вачовски удалось замедлить время. В 1999 году боевик, снятый талантливыми братьями (теперь транс-женщинами), внедрил уникальное техническое новшество в жанр научной фантастики. фильм «Матрица»

От антиутопического изображения жизни в цифровой симуляции до философского подхода к экшену и революционной компьютерной графики. Путешествие Нео (Киану Ривз) оставило свой след в истории кино! Помимо стильных черных пальто и очков персонажей, их дивные способности — самые умопомрачительные элементы во франшизе.

Знаковый визуальный эффект

Один из самых впечатляющих визуальных эффектов в «Матрице» — трансформация лица агента Смита (Хьюго Уивинг), созданная на основе компьютерного кода «Matrix Vision» и кадров «Bullet Time», представляющих собой своего рода замедленную съемку, при которой камера перемещается вокруг персонажей менее чем за одну секунду.Матрица фильм 1999 съемки

Весь визуал в картине — продукт гениального стиля режиссеров и результат титанической  работы художников VFX. Умения последних задействованы в каждом современном фильме, но их труд «Bullet Time» в «Матрице»,  отличается безупречным исполнением концепции. Благодаря столь четкой материализации этот прием «заморозки» времени получил второе название «эффект Матрицы».

Суть технологии

Чтобы визуализировать конечный продукт и разработать стратегию расположения персонажей и камер, Вачовски прогнозировали картинку с помощью цифровых моделей. Для культового кадра, в котором Нео уклоняется от пуль агента Смита, потребовалось около 120 фотокамер, размещенных одна рядом с другой, чтобы создать иллюзию движения.Матрица фильм 1999 кадрыКиану Ривз хромакейКадры со съемок фильма матрица

В то время использование одной единственной камеры, снимающей действие с невероятно высокой скоростью, было еще невозможно, а круговой характер сцен делал эту технику гораздо более яркой визуально.

Хотя процесс звучит просто, заморочки на этом не заканчиваются. Каждая камера была установлена ​​на специализированном оборудовании и настроена с использованием управляемой движением лазерной системы наведения для определения угла и фокусного расстояния.

Кроме того сотни камер было мало для достижения плавного движения. Каждый кадр нужно было объединить со следующим с помощью метода, называемого «интерполяция», чтобы создать новый промежуточный кадр. Таким образом, движение не будет резким, а самые подвижные части изображения (например, ноги Тринити (Кэрри-Энн Мосс)  и накидка Нео) лавируют плавно.Матрица спецэффекты

Камеры были размещены на разном расстоянии друг от друга, чтобы конечное изображение выглядело ускоряющимся и замедляющимся в определенных точках, придавая действию то особое стилизованное движение, которым оно теперь славится.

Еще одной важной деталью был фон, который нельзя было снимать на месте, поскольку камеры попадали в поле зрения друг друга. Поэтому сцены были сняты на зеленом экране, а фоны были воспроизведены в CGI с использованием фотографий реального местоположения в качестве текстур для 3D-моделей окружающей среды.

Что до актеров, то их удерживали на тросах, чтобы предотвратить падение и продлить действие, для того чтобы финальное движение выглядело легким. Последним штрихом стали цифровые элементы внутри Матрицы (к примеру, пули), которые должны были совпадать с движением, светом и цветом трехмерного пространства, созданного камерой, актерами и остальной частью окружающей среды. Когда все предыдущие трюки работают в унисон, сцена будет выглядеть так, как если бы одна камера приближала персонажей за фрагмент секунды.Матрица хромакей

Последовательности «Bullet Time» в «Матрице» выглядят настолько впечатляюще, что может показаться, что снять их было проще простого, но без умных приемов, описанных выше, и долгих часов работы, команда не смогла бы достичь столь впечатляющего конечного продукта. Лишь сама техника интерполяции требует нескольких часов тщательной полировки, чтобы выглядеть правильно.

Сейчас технологии продвинулись до такой степени, что высокоскоростные камеры и компьютерная графика могут создавать более реалистичный результат, но всегда важно осознавать, что эти достижения существуют, потому что есть такие фильмы, как «Матрица». Именно они осмелились сделать шаг вперед и усовершенствовать процесс кинопроизводства.

Елена Карбовская, специально для MovieNews.Film

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (1 оценок, среднее: 5,00 из 5)
Загрузка...

 

Напиши комментарий первым

Напиши комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

GPDhost.ru - Лучший хостинг по лучшей цене
GPDhost.ru - Лучший хостинг по лучшей цене
GPDhost.ru - Лучший VPS хостинг по лучшей цене
GPDhost.ru - Лучший хостинг по лучшей цене

Тренды